home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Game Pak / Shareware Game Pak For Windows.iso / tomtoyp3 / atc.doc next >
Text File  |  1992-05-16  |  4KB  |  113 lines

  1. TOMMY'S AIR TRAFFIC CONTROL (C) COPYRIGHT 1986 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #86-033-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7. YOU ARE THE AIR TRAFFIC CONTROLLER FOR A BUSY AIRPORT IN THE GREATER
  8. METROPOLITAN PODUNK AREA.
  9.  
  10. YOUR AIR SCREEN IS CENTERED AROUND YOUR TWO RUNWAYS, LABELLED 1 AND 2.
  11.  
  12. AS AIR TRAFFIC ENTERS YOUR AIR SCREEN YOU MUST ROUTE IT TO THE ASSIGNED EXIT
  13. POINT (E1-E8) OR RUNWAY (R1-R2).
  14.  
  15. TO THE RIGHT OF THE AIR SCREEN IS THE DATA DISPLAY, GIVING THE LOCATION
  16. (RELATIVE TO CENTER OF SCREEN), ALTITUDE (1-6), HEADING (1-8) AND FUEL (IN
  17. TIME REMAINING UNITS) FOR EACH TARGET TRACKED.
  18.  
  19. THE HEADINGS ARE:    4   3   2
  20.                        \ | /
  21.                      5---+---1
  22.                        / | \
  23.                      6   7   8
  24.  
  25. THE EXIT POINTS ARE LABELLED IN THE SAME WAY FOR CONVENIENCE.  AN AIRCRAFT
  26. MUST HAVE AN ALTITUDE >=4 WHEN IT REACHES ITS EXIT POINT.
  27.  
  28. TARGETS:
  29. THE RADAR TARGETS ARE GIVEN ALPHABETIC LABELS A-Z AS NECESSARY FOR UNIQUE
  30. IDENTIFICATION.  A TARGET IS DISPLAYED ON THE AIR SCREEN IN THE FOLLOWING
  31. FORMAT:
  32.                   TCAXY
  33.      WHERE:
  34.              T IS THE TARGET ID (A-Z)
  35.              C IS THE COMMAND PENDING FOR THIS TARGET:
  36.                   ":" MEANS NO COMMAND IS PENDING
  37.                   "L" MEANS TARGET IS CLEARED TO LAND
  38.                   "+" MEANS TARGET IS TURNING COUNTERCLOCKWISE
  39.                   "-" MEANS TARGET IS TURNING CLOCKWISE
  40.                   "U" MEANS TARGET IS ASCENDING IN ALTITUDE
  41.                   "D" MEANS TARGET IS DESCENDING
  42.                   "C" MEANS TARGET IS CIRCLING IN A HOLDING PATTERN
  43.              A IS THE ALTITUDE (1-6)
  44.              XY IS THE EXIT POINT (E1-E8) OR THE ASSIGNED RUNWAY (R1-R2)
  45.  
  46.  
  47. COMMANDS:
  48. ISSUE COMMANDS TO THE AIRCRAFT USING THE KEYBOARD.  AFTER TYPING THE COMMAND,
  49. HIT THE <ENTER> KEY TO TRANSMIT IT TO THE AIRCRAFT.
  50.  
  51. THE COMMANDS ARE AS FOLLOWS:
  52.  
  53.      X.N     TARGET X ASCEND/DESCEND TO ALTITUDE N (N=1..6)
  54.      X+H     TARGET X TURN COUNTERCLOCKWISE TO HEADING H (H=1..8)
  55.      X-H     TARGET X TURN CLOCKWISE TO HEADING H
  56.              NOTE: YOU CAN TYPE "_" FOR "-", AND "=" FOR "+"
  57.  
  58.      XL      TARGET X CLEARED TO LAND (THE TARGET MUST BE AT ALTITUDE 1
  59.              TO BE CLEARED; IT THEN LANDS ON ITS OWN GUIDANCE)
  60.      XT      TARGET X CLEARED TO TAKE OFF (THE TARGET MUST BE ON A
  61.              RUNWAY; IT TAKES OFF ON ITS OWN GUIDANCE)
  62.      XC      TARGET X CIRCLE AT PRESENT ALTITUDE
  63.  
  64.      <- <BACKSPACE KEY> ERASE THE COMMAND AND START OVER
  65.  
  66. EMERGENCY LANDING:
  67. IF AN AIRCRAFT ASSIGNED TO AN EXIT POINT HAS <=100 UNITS OF FUEL REMAINING,
  68. YOU MAY ELECT TO CLEAR IT FOR LANDING INSTEAD.
  69.  
  70. SCORING:
  71. A GAME IS 100 AIRCRAFT.  YOU GET ONE POINT FOR EACH AIRCRAFT THAT MAKES ITS
  72. EXIT POINT OR LANDING, HENCE THE MAXIMUM POSSIBLE SCORE IS 100.
  73.  
  74. FUNCTION KEYS:
  75. THE FUNCTION KEYS CONTROL THE FOLLOWING FUNCTIONS.  NOTE THAT FOR 'TOGGLE'
  76. SWITCHES, THE FUNCTION KEY LEGEND ALWAYS DISPLAYS THE MODE THAT WILL BE
  77. ENTERED BY PRESSING THE KEY, WHICH IS THE OPPOSITE OF THE MODE IN EFFECT AT
  78. THE TIME.
  79.  
  80. FUNCTION KEY      FUNCTION
  81. ------------      --------
  82.    F1             SOUND EFFECTS ON/OFF TOGGLE.
  83.    F2             TOGGLE DEMO MODE.  IN DEMO MODE, THE PROGRAM DEMONSTRATES
  84.                   ITSELF. *WARNING* PRESSING THIS KEY ZEROES THE SCORE!
  85.    F5             DISPLAY THESE INSTRUCTIONS.
  86.    F5             QUIT THE PROGRAM.
  87.    F10            (COLOR MONITORS ONLY) CHANGE THE SCREEN BORDER COLOR.
  88.  
  89. CLOCK PITCH:  THE UP ARROW KEY (ON THE NUMERIC KEY PAD) INCREASES, AND THE
  90. DOWN ARROW KEY DECREASES THE PITCH OF THE CLOCK.
  91.  
  92. STARTUP SHOW: TO BYPASS THE STARTUP SHOW, HIT THE ENTER KEY TWICE INSTEAD
  93. OF ONCE WHEN RUNNING THE PROGRAM FROM DOS.
  94.  
  95. COMMAND LINE PARAMETERS:
  96.    S    START UP WITH SOUND OFF
  97.    M    FORCE MONO DISPLAY MODE
  98.    C    FORCE COLOR DISPLAY MODE
  99.    *    SKIP THE STARTUP SHOW
  100.    
  101. EXAMPLE: >ATC MS
  102.  
  103. ----------------------
  104. DID YOU LIKE THIS TOY?
  105. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED TOYS AND GAMES FOR THE
  106. IBM PC AND COMPATIBLES.  OUR NIFTY DEMO DISK, CONTAINING AN ELECTRONIC TOY
  107. CATALOG AND OTHER GOODIES, IS ONLY $2 TO ANY U.S. ADDRESS, $3 OUTSIDE U.S.
  108. (U.S. FUNDS ONLY OR CHECK DRAWN ON U.S. BANK).  (PLEASE SPECIFY 5.25 INCH OR
  109. 3.5 INCH DISKETTE).  IF YOUR PC BORES YOU WRITE US NOW.
  110. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  111.  
  112. ENJOY!
  113.